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    暴雪:《暗黑破坏神2》部分源代码丢失 但照样重制

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    •   2019年《暗黑破坏神》之父Max Schaefer曾表明他们丢失了《暗黑破坏神2》部分源代码,还有开发材料,艺术文档等。这是不可挽回的、致命的崩坏。暴雪将很难去重制一个《暗黑2》,由于他们有必要从头开始制造。

      暴雪:《暗黑破坏神2》部分源代码丢失 但照样重制

        今天(2月20日)暴雪正式发布了《暗黑破坏神2:重制版》,将登陆PC和一切主机渠道。《暗黑2重制版》具有4K分辨率,同时以3D物理烘托完全重现,还有新动画的加入,包含动态光照、全新纹理和新版神通效果。并且重制版图画能够自在切换,一键唤回怀旧经典的“原味”体会。游戏动画和音效也得到重制。

        《暗黑破坏神》主创Rod Fergusson和主设计师Rob Gallerani表明,虽然有部分源代码和开发材料丢失了,但也没有Schaefers说得那么严峻。

        Gallerani说:“有必要给Andre Abrahamian点赞,他是暴雪最棒的设计师之一,和咱们一起工作。”他走到办公桌前问:“嘿,你们有什么剩余的东西吗?”咱们不只得到了代码库,还具有许多原始材料。当你看到高清的泰瑞尔翅膀视频时,那其实便是原始模型。”

      暴雪:《暗黑破坏神2》部分源代码丢失 但照样重制

        Gallerani还表明他们从各种渠道获得了许多暗黑2的材料。比如卢特城(Lut Gholein)市场3D模型,在原版《暗黑2》中这些是根据Sprite的2D模型,暴雪将其重制为3D文件了。“是的,数据损失的事是发生了”,Gallerani说:“我其时不在现场,不知道具体是什么东西丢了,但咱们仍然有代码。”

        暴雪在制造《暗黑破坏神2:重制版》之前,就将一切材料汇总了起来,但其实原始材料不那么重要,由于暴雪重制了“游戏里一切的东西”。

        Fergusson说:“《暗黑2重制版》能够让玩家在经典2D画面和全新3D画面之间自在切换,经典画面没有任何改动,过场动画也重制了。咱们具有致力于电影制造的原创人员,所以能环绕方针展开对话。”

      暴雪:《暗黑破坏神2》部分源代码丢失 但照样重制

        比起原始艺术材料,代码对于《暗黑破坏神2:重制版》来说更重要。Fergusson说:“当你深入发掘代码时,会发现里面有暗黑1的代码。有许多东西需要发现,有许多复杂之处。具有原始代码意味着具有整个游戏,假如咱们尝试改动游戏引擎偏重新创造它,却没有原始代码那些复杂东西,其感觉就不一样了。咱们很幸亏具有这一切,能让玩家获得真实的体会。”

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